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WIP - besoin de commentaires! L'endroit ou poster les travaux non finis pour recevoir des critiques en Francais

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Old 05-05-2010, 08:11 AM   #1
xada
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Salut à tous! je me suis interdit de poster ici mes bidules, vous déchirez un peu trop pour moi , et j'ai bien peur d'avoir du mal à suivre vos conseils...
eh bé tant pis. au moins, je suis planqué dans la section frenchy, un peu plus discrète j'espère.
je suis hobbyiste (pour l'instant hein! ), et je me suis lancé dans un bidule de cinglé, en répondant positivement à l'annonce d'un gars sympa qui cherchait un coup de main pour monter un court métrage perso...logiquement, il va falloir un bon millier de bonshommes , vu que ça se passe dans une foule... mais on verra...
quelques test de rendu dans blender, avec, paresseux que je suis, une chemise "sculptée" et tout bêtement apparentée. par peur de faire un maillage cochon, j'ai repris le basemesh de Zbrush, et n'ai travaillé que tronches et mains (j'aime bien les mains...je vous ai dit que j'aimais bien les mains? )...je suis pas sur qu'un design plus stylisé ne serait pas moins dangereux à utiliser...merci pour l'accueil!
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Name:	conseille_test_1.jpg
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Name:	conseiller_chem4.jpg
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Name:	conseiller_chem5.jpg
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Old 05-05-2010, 03:06 PM   #2
PascalR
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Salut
Ah ben c'est plutot bien, mais tu fais le perso en position et sculpte les vetement pour "vendre" le concept? Je veux dire pour le court il vous faudra simuler les vetements et retoucher les deformations dans le rig (poignet surtout.)

Bonne continuation!

Pascal
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How to display full rez pictures within your post

Please attach an image (could be small) to your first post, so it displays as a thread thumbnail.

Make sure to post the references you've used if you're looking for hardcore feedback!

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Old 05-05-2010, 05:29 PM   #3
collings
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c'est cool ton perso a déja pas mal de personnalité, vivement la suite
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Old 05-05-2010, 07:58 PM   #4
xada
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merci pour les commentaires!
Pascal, oui la chemise est un test, mais en même temps, je suis plus que largué sur la création de vêtements détaillés qui réagiraient bien ensuite au modificateurs clothes...ce n'est pas moi qui animerai, mon commanditaire a prévu de le bosser sous max. (faut que je m'y remette aussi !)
oups, c'est vrai que dans ce sens, le poignet plie crasseusement! je vais essayer de le weightpainter...
merci collings! je vous mets les autres esquisses Zbrush.Click image for larger version

Name:	conseiller2_chem.jpg
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ID:	1488

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Name:	Da_base_roi1.jpg
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ID:	1489

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Name:	pauvre.jpg
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Old 20-09-2010, 11:32 AM   #5
xada
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bon...le court a tourné court...
j'essaie depuis de bosser dans Blender seul, quitte à de temps en temps gratter un ou deux détails dans Zbrush.
voici donc, un chapiteua corinthien destiné à diriger une commande numérique, et mon angelina, avec un test de cheveux en planes (rhhaaahh! c'est tellement plus simple en français!! merci pascal!!)
qu'en pensez_vous??
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Name:	corinthien.wire4.jpg
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Name:	corinthien8.jpg
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ID:	2998

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Name:	croft3.jpg
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Name:	jolie12.jpg
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Name:	jolie13.jpg
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Old 14-11-2010, 02:32 PM   #6
xada
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salut à tous.
quelques images de mon dernier wip sur le Black Pearl de Pirates des Caraïbes (ça tombe bien, je crois qu'il ne sera pas utilisé dans le 4).
l'idée est plus d'apporter un max de détails...pour faire chauffer l'occlusion, beaucoup restent en low poly. Dans Blender.
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Name:	PEARL10.jpg
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ID:	3604

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Name:	PEARL14.jpg
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ID:	3605

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Name:	PEARL15.jpg
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ID:	3606

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Name:	pearl17.jpg
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ID:	3607

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Name:	pearl19.jpg
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Size:	77.6 KB
ID:	3608

Last edited by xada; 14-11-2010 at 02:39 PM.
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Old 15-11-2010, 04:23 AM   #7
xada
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quelques détails en plus. je suis tout content de la corde en NM
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Name:	pearl21.jpg
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ID:	3613

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Name:	pearl23.jpg
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ID:	3614

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Name:	pearl25.jpg
Views:	402
Size:	86.1 KB
ID:	3624

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Name:	pearl28.jpg
Views:	394
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ID:	3625

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Name:	pearl31.jpg
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Last edited by xada; 15-11-2010 at 11:36 AM.
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Old 16-11-2010, 01:22 PM   #8
xada
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et pour finir, avec la musikkk!!!


Last edited by xada; 16-11-2010 at 01:24 PM.
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